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如果在刺客型玩法中,能够拥有红惩,这样就会带来一个困惑,就是出碎星锤打C位,出装的表现会有很多不足之处,此时我们需要面临写问题,就是是否保留红惩,非常纠结,以至于我们无法稳定下来,贻误战机,需要一些东西来调整一下。

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新的打野刀玩法十分有趣,固定穿透带来的效果十分稳定,很好的解决了一个社会难题,此时我们需要玩家不再去纠结很多内容,需要玩家去把场上局势分析好,在对面的坦度实在过高的情况之下,果断把红惩变成碎星锤就行,此时的纠结自然基础,中期的核心装,还是大打野刀,毋庸置疑,加上暗斧,能够得到不错的配合,很多坦克也是扛不住什么伤害,

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说一句大实话,各方面都加强的打野刀,都能够让角色进步更更快,不过区别和算法方式上都是受到了表扬,玩法上也是非常的独到,此时我们需要重视打野地位,新版本中肯定能够比射手更关键,此时真正意义上的提升,不是吹嘘。虽然各个版本的装备都有变化,不过打野刀的变化这么大,还是少见的版本,新的打法还是需要玩家期待,新的改动必将产生很多亮点,非常值得期待。

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