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  北京时间7月24日,《第五人格》IVL夏季赛常规赛第七周第二日比赛正式开始,Wolves战队击败JHS战队,MRC战队击败XROCK战队,DOU5战队击败Gr战队,下面来看三支获胜队伍的采访记录。

  下面是Wolves战队的采访记录:

《第五人格》IVL采访,MRC涅槃重生,教练评分获队史最高评价

  Q:在第一局比赛中面对劣势局面仍然运营出了平局,可以讲讲当时的运营思路吗?

  Lion:能牵制多久是多久。

  Q:在第二局比赛后期帮祭司扛到了很关键的一刀,可以讲讲当时是怎么博弈到的吗

  487:就细微的走位配合一下。

  Q:在第二局比赛抓住机会快速击倒先知,能谈谈自己的追击思路吗

  Alex:运气好,碰巧给秒了。

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  Q:在第三局比赛后期牵制非常漂亮,最后也利用信号枪完成三跑,能讲讲自己的牵制思路吗

  487:尽量拖,能拖多久拖多久。

  Q:在加赛中选出爱哭鬼是出于什么样的考虑呢?能讲讲这个角色在红教堂的优势吗

  Alex:优势在于他们要拆树,会影响破译的进度。

  Q:请综合评价今天的发挥。

  教练:8分。

  下面是MRC战队的采访:

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  Q:在第一局比赛牵制雕刻家184s,可以讲讲牵制思路吗?

  Nanako:利用道具配合走位。

  Q:第一局比赛梦之女巫在后期运营出四抓,可以讲讲淘汰昆虫学者后的运营思路吗

  XC:正常追击,因为他们的密码机进度差太多了,抓到昆虫学者之后剩下三个破译很慢。

  Q:在第一局中使用梦之女巫,在前锋救人时成功阻拦,并且将佣兵挂飞,能讲一下当时的守椅思路吗?

  XC:因为当时队友已经给我争取了三跑,我也知道两台密码机进度都不够,我只要挂飞他就能稳定平均,下面节奏好就能四抓。

  Q:在第二局比赛中利用队友的通道和虫群牵制很久,可以讲讲队内是怎样沟通的吗

  Qingc:已经练习太多了,我自己就是守墓人。牵制的时候会积极的要资源,要虫群和通道。

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  Q:在第二局比赛利用通道无伤救下守墓人,能讲讲当时的操作吗?

  XD:三个位置三选一,结果选中了。

  Q:今天队伍拿下一把2比0,请谈谈自己的心情。

  XD:很舒服,和队友配合很好,状态找回来了。

  Q:请综合评价今天的发挥。

  教练:9分吧,大家都发挥的很好,稳扎稳打。

  下面是DOU5战队的采访

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  Q:在第一局比赛中拿下四抓,能讲一下淘汰机械师后的运营思路吗

  DX:当时对面有两个半状态的,我找到之后随便抓一个就好了。

  Q:在第二局比赛中利用镜像将弹护腕的佣兵护腕打出坚强状态,能讲讲当时的操作吗

  DX:心情还是开心的,但是有点劫后余生的感觉,差点出事了。

  Q:请谈谈梦之女巫在永眠镇这张地图的控场思路。

  DX:除了墓地的密码机之外,其他的密码机附近板子比较少,不好转点,所以梦之女巫适合守外面的密码机,这样比较好打。

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  Q:在第一局中使用先知,被前锋救下后,成功用鸟挡刀没有给监管者续节奏的机会,可以分享一下当时的博弈思路吗?

  ZYJ:当时技能快好了,他变身的时候可以直接交鸟,抵消掉伤害,不至于被爆死。

  Q:在第二局中使用“囚徒”,开门战时没有给到监管者任何的机会,成功拿到三跑,当时的开门战思路是怎样的呢?

  Upxi:有信徒的人远离门,没有信徒的人去点门,门开了就一起冲。

  Q:请综合评价今天的发挥。

  教练:大家打的都不错,8分吧。

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